Drakonas ir požemis

„Dragon and Dungeon“ iš pradžių gimė kaip vaidmenų stalo žaidimas.Jų įkvėpimo šaltinis – šachmatų žaidimai, mitai, įvairios legendos, romanai ir kt.

Visas Dungeons and Dragons pasaulis turi daugybę sudėtingų ir tikslių sistemų su savo pasaulėžiūros nustatymais, o kiekvieno žaidimo kryptis ir rezultatas gali skirtis.

Paprastai miesto valdovas (žinomas kaip DM) parengia žemėlapius, siužetus ir monstrus, aprašydamas istoriją ir žaidėjo patirtį žaidime.Žaidėjas vaidina vaidmenį žaidime ir varo žaidimą į priekį įvairiais pasirinkimais.

Žaidimo veikėjai turi daug savybių ir įgūdžių, o šios atributų vertės ir įgūdžiai turi įtakos žaidimo krypčiai ir rezultatams.Skaitinių reikšmių nustatymas perduodamas kauliukams, kurie svyruoja nuo 4 iki 20 pusių,

Šis taisyklių rinkinys žaidėjams sukūrė precedento neturintį žaidimų pasaulį, kuriame galima rasti bet kurį norimą elementą ir čia galima padaryti viską, ko tik norite, tiesiog nuolat naudodami kauliukus, kad priimtumėte sprendimus.

Nors Dragon ir Dungeon sukūrė žaidimų sistemą, jos indėlis buvo pagrindinis vakarietiškos fantazijos pasaulėžiūros sukūrimas.

Elfai, nykštukai, nykštukai, kardai ir magija, ledas ir ugnis, tamsa ir šviesa, gerumas ir blogis... Šie vardai, kuriuos žinote šiandienos vakarietiškuose fantazijos žaidimuose, dažniausiai nulemti nuo „Drakono ir požemio“ pradžios.

Beveik nėra vakarietiškų fantastinių RPG žaidimų, kuriuose nebūtų naudojama Dungeons and Dragons pasaulėžiūra, nes tai yra egzistuojanti ir pagrįsta pasaulėžiūra.

Beveik nė vienas žaidimo orkas neturi didesnio judrumo nei elfas, ir beveik nė vienas žaidimo nykštukas nėra įgudęs meistras.Šių žaidimų skaitmeninės sistemos ir kovos sistemos labai skiriasi nuo Dungeons and Dragons taisyklių, todėl vis mažiau žaidimų, kuriuose vis dar naudojami kauliukai skaitiniams sprendimams priimti.Vietoj to, jas pakeičia vis sudėtingesnės ir tobulesnės skaitmeninės sistemos.

Skaitinių sistemų ir taisyklių evoliucija tapo Vakarų magiškų RPG žaidimų evoliucijos požymiu, tačiau niekas negali reikšmingai pakeisti „Dungeons and Dragons“ pasaulėžiūros, beveik visada vadovaudamasis pirminiais nustatymais.

Kas tiksliai yra „Drakonas ir požemis“?Ar jis yra taisyklių rinkinys?Pasaulėžiūrų rinkinys?Nustatymų rinkinys?Atrodo, kad nė vienas iš jų nėra.Jis apima per daug turinio, jums sunku vienu žodžiu apibendrinti, kas jis yra.

Jis yra Io pasiuntinys, perduodantis milžinišką žalvarinį drakoną, kuris mėgsta sutrikdyti status quo.

Esterina kupina vaizduotės ir greito mąstymo.Ji skatina savo pasekėjus mąstyti savarankiškai, o ne pasikliauti kitų žodžiais.Asterinos akimis, didžiausias nusikaltimas buvo nepasitikėjimas savimi ir savo strategijomis.

Esterinos kunigai dažniausiai yra drakonai, persirengę keliautojais arba klajokliais slaptose kelionėse.Šios deivės šventykla yra itin reta, tačiau paprasta šventoji žemė taip pat yra peizažas.Tyli ir paslėpta.Įvaikintojai savo kelionės metu gali ramiai ilsėtis šventojoje žemėje.


Paskelbimo laikas: 2023-07-13